展示全部
一束激光可以分為兩部分泌神,一部分是相位,另一部分是光斑光強分布舞虱,他們是相互關聯(lián)的欢际,可以通過改變光束的相位部分,對光斑進行整形矾兜。上述GS算法就是其中的一種方法损趋。主要分為四步1.假設入射光斑是均勻光強,相位因為是未知的椅寺,可以用一個隨機相位替代浑槽,或者通過Target Intensity的IFFT變化求得2.然后經過FFT變化后,得到的是焦距是的光斑分布返帕,光強與Target Intensity比較近似桐玻,但是不夠理想3.替換上述步驟的光強分布,保留相位分布荆萤,得到新的一束激光4.經過IFFT變化后保留光斑的相位镊靴,作為下一次迭代的初始相位通過上述步驟的反復迭代,會不斷改善Approximation to ta ...
DMD在太赫茲全息圖重建中應用簡介DMD對泵浦光空間調制形成紋樣链韭,投射到硅片上偏竟,共同組成光調制系統(tǒng)。不同紋樣區(qū)域硅片對太赫茲光的透射率不同梧油。接收器件探測經過樣品產生的全息圖信息苫耸。由于DMD高速成像的特點,光調制系統(tǒng)可在短時間調制多組太赫茲光儡陨,足夠的全息圖信息用于重建樣品空間模樣褪子,大大縮短全息重建耗時量淌。太赫茲成像方案光調制部分:這部分由高電阻硅片和DMD器件組成高速光調制器。硅片曝光區(qū)域產生載流子嫌褪,局部改變硅片的復介電常數呀枢,形成高導電區(qū)域,降低太赫茲透射率笼痛。DMD微鏡陣列控制硅片曝光區(qū)域圖樣裙秋,形成不同太赫茲透射率區(qū)域。DMD高速變換圖樣缨伊,整個光調制器可對光束進行動態(tài)編碼摘刑。接收器部分:應用單像素成 ...
成有限形狀的全息圖。目前在計算機的輔助下刻坊,可以實現任意形狀的全息圖枷恕。不過,每實現一種新設計的光阱谭胚,都需要重新計算相應的全息圖徐块。隨著計算機速度的不斷刷新以及新的算法的出現,在一般的科研實驗室已經可以很容易實現任意形狀的全息光鑷灾而。原則上全息光鑷可以產生任意形狀胡控、大小、數量的光阱旁趟。通過改變捕獲光的相位分布昼激,可以使捕獲粒子在光阱中按設定的路線運動,為實現光鑷分選粒子提供更加方便的工具轻庆。隨著激光捕獲技術的不斷進步以及捕獲對象的不斷變化癣猾,傳統(tǒng)的單光束梯度力光阱已經不能滿足微觀粒子捕獲的新需求。作為新興的光鑷技術余爆,全息光鑷的加盟使得光鑷家族充滿活力纷宇,全息光鑷在捕獲和操控多粒子和實現表面等離子體共振捕獲粒子等 ...
傅立葉變換的全息圖寫入SLM。使用過渡鏡蛾方,使SLM成像到物鏡的后焦平面像捶。為了利用物鏡的全數值孔徑(NA),同時不犧牲激發(fā)的限制桩砰,物鏡處的SLM的圖像應該填充后孔拓春。目標SLM圖像中像素間距的大小(稱為有效像素間距)取決于中繼光學系統(tǒng)(如下圖)亚隅。激發(fā)的橫向視場由可寫入SLM的最小相位光柵控制硼莽。根據光柵方程sin(θ)= m *λ/ d,可以計算出光線可以偏轉的最大角度煮纵。這取決于設定的階數m懂鸵,波長λ和光柵d的周期偏螺,其最小值為有效像素間距的2倍。通過物鏡的焦距將測向角度轉換為樣品的橫向位移匆光。下圖為用1920x1152液晶空間光調制器在1064nm實現了0度套像,0.2度,0.4度终息,0.8度夺巩,1.6度的光束 ...
通過加載計算全息圖,可實現圖案結構的一次性曝光加工周崭。圖1 利用SLM生成多焦點陣列及并行加工圖案圖2 市面上的空間光調制器(SLM)產品示例 SLM除了可以調整激光生成二維多焦點配合移動臺或振鏡進行逐層掃描來實現三維加工外柳譬,SLM還可將飛秒激光調制成空間特定分布的點陣、線型光場休傍、面型光場征绎、實現以點蹲姐、線磨取、面為基本加工單元的高效加工。除二維光場分布外柴墩,SLM可以進行三維光場調制忙厌。 上海昊量光電設備有限公司的技術工程師運用美國Meadowlark Optics 公司的液晶純相位型P1920-400-800-HDMI空間光調制器產生了2x2, 2x3, 2x4的空間高斯光斑點陣及空間貝塞爾光斑 ...
鏡,光柵圖江咳,全息圖逢净,澤尼克多項式等,下文將一一介紹每種圖片的生成方法歼指。一爹土、貝塞爾光束打開meadowlark空間光調制器官方應用軟件Blink,找到Pattern Generation踩身,在下拉箭頭當中選擇貝塞爾光束(Bessel Beam),然后點擊Generate Image胀茵,即進入了相位圖生成界面。a.Spiral單選按鈕可以生成渦旋光挟阻,參數欄里填上不同的參數可以得到不同的渦旋光琼娘,例如個數和中心值。b.Fork附鸽,可以生成叉型光柵脱拼,不同參數也就得到不同的光柵。c.Axicon坷备,可以生成軸棱錐熄浓,參數框里填入波數。d.Rings可以生成同心圓環(huán)省撑,輸入內徑與外徑赌蔑,以像素為單位谎柄;輸入參數數值,以灰度 ...
無斑點噪聲的全息圖惯雳。數字微鏡器件DMD全息顯示的另一個主要問題是相干光源的散斑噪聲朝巫。散斑是一種由散射相干光產生的隨機干涉圖樣,它會嚴重降低全息圖的質量石景。此外劈猿,高強度的相干斑干涉可以損害人類的視覺系統(tǒng)。通過對不同隨機相位圖生成的全息圖進行時域復用處理可以實現:通過疊加具有不相關散斑圖的多個全息圖來抑制散斑噪聲潮孽。這種方法會降低顯示的幀率揪荣,需要使用高速器件保證足夠的顯示幀率。所以數字微鏡器件(DMD)以其高速工作的優(yōu)點被應用于全息顯示的SLM中往史。DMD是由能夠表示二進制狀態(tài)的微鏡組成的仗颈,允許DMD被用作二進制振幅調制器并且可實現10 kHz以上的高幀率。減少散斑噪聲的寬視角全息顯示系統(tǒng):受結構照明顯 ...
示技術背景:全息圖自出現后一直被認為可以再現最逼真的三維圖像椎例,而不會產生視覺副作用挨决。自1990年,麻省理工學院媒體實驗室開發(fā)了第一個全息視頻系統(tǒng)以來订歪,全息視頻已被廣泛研究用于商業(yè)化脖祈。但是,由于存在窄視角刷晋、龐大的光學器件和大算力要求的限制盖高,尚未推出商用全息視頻顯示器(這里的時間點指的是2020年)。靜態(tài)全息技術通過使用氯化銀和光敏聚合物等全息記錄材料得以迅速發(fā)展眼虱。納米光子學和超表面也被用于重建靜態(tài)全息圖喻奥。然而,這些全息介質是不可更新或具有有限的刷新頻率捏悬,導致動態(tài)全息圖的生成受限撞蚕。通過使用直接調制光波前的空間光調制器可以以視頻速率更新全息圖,但是還不適合應用于移動全息視頻邮破。要構建移動全息視頻顯示器 ...
相位都記錄為全息圖诈豌,因此全息顯示可以準確重建光的相位,從而可以重建具有深度的高質量三維圖像抒和。電子全息術可以通過在空間光調制器上顯示全息圖來重建運動圖像矫渔。為了使用電子全息技術實現三維顯示,科研人員已經對現實空間中的三維信息獲取摧莽、CGH計算和三維圖像重建進行了大量研究庙洼。雖然已經報道了使用真實三維對象的三維信息進行三維圖像重建,但這些研究并未實時執(zhí)行從獲取三維信息到連續(xù)重建三維圖像的處理。為了實現利用電子全息技術對真實場景的實時重建油够,需要不斷地執(zhí)行從獲取三維信息到重建三維圖像的一系列過程蚁袭。已有使用光場技術對真實場景進行實時電子全息重建的報道。光場相機可以獲取實際物體的三維信息作為光場石咬。由于光場技術可 ...
(2)Lee全息圖和超像素法都是以獨立像素為代價實現的揩悄,因此減少了重建圖像中有效像素的數量。(3)幾乎沒有報道將 SPI/SPH 應用于生物組織中的微觀結構成像鬼悠,這主要是由于成像系統(tǒng)的性能有限和生物樣品的散射對比度相對較低删性。文章創(chuàng)新點:基于此,中山大學的Daixuan Wu(第1作者)和Zhaohui Li(通訊作者)等人提出了一種高通量的單像素壓縮全息技術焕窝。(1)引入外差全息實現相位步進(phase stepping)蹬挺,增大每秒可采集的信息量。具體為在樣品臂和參考臂使用具有輕微不同調制頻率的聲光可調諧器它掂。(2)通過理論和實驗證明可以使用非正交的二值幅度(binary-amplitude)Ha ...
或 投遞簡歷至: hr@auniontech.com