數(shù)字圖像由二維的元素組成凹嘲,每一個元素具有一個特定的位置(x师倔,y)和幅值f(x,y)周蹭,這些元素就稱為像素趋艘。它是數(shù)字圖像的基本
單位。彩色空間也稱彩色模型它的用途是在某些標準下用通承桌剩可接受的方式對彩色加以說明瓷胧。
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數(shù)字圖像有單色單色圖像、真彩色圖像和偽彩色圖像读规。單色(灰度)圖像的每個像素的亮度用一個數(shù)值來表示抓督,取值范圍0-255,0表
示黑束亏、255表示白铃在,其他值表示處于黑白之間的灰度。真彩色圖像用紅、綠定铜、藍三元組的二維矩陣來表示阳液。三元組的每個數(shù)值也是在0-
255之間,0表示相應的基色在該像素中沒有揣炕,而255表示相應的基色在該像素中取得最大值帘皿。偽彩色圖像由根據(jù)一定的準則對灰度值
賦以彩色而來。人類可以辨別上千種顏色和強度但是只能辨別二十幾種灰度畸陡,偽彩色圖像可以方便人眼的識別鹰溜。
對一種顏色進行編碼的方法統(tǒng)稱為“顏色空間”或“色域”。本質上丁恭,彩色空間是坐標系統(tǒng)和子空間的闡述曹动。位于系統(tǒng)的每種顏色都有
單個點表示。采用的大多數(shù)顏色模型都是面向硬件或面向應用的牲览。顏色空間從提出到現(xiàn)在已經(jīng)有上百種仁期,大部分只是局部的改變或專用
于某一領域。用最簡單的話說竭恬,世界上任何一種顏色的“顏色空間”都可定義成一個固定的數(shù)字或變量。
常用的彩色空間有RGB熬的,CMY痊硕,HSV,HSI等。
RGB即是代表紅押框、綠岔绸、藍三個通道的顏色,這個標準幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色橡伞,是目前運用最廣的顏色系統(tǒng)之一盒揉。紅
R、綠G兑徘、藍B三種顏色的強度值均是0-255刚盈,則三種光混合在每個像素可以組成16777216(256256256)種不同的顏色。256級的
RGB色彩也被簡稱為1600萬色或千萬色挂脑,或稱為24位色(2的24次方)藕漱。記錄及顯示彩色圖像時,RGB是最常見的一種方案崭闲。
CMY是青(Cyan)肋联、洋紅或品紅(Magenta)和黃(Yellow)三種顏色的簡寫,是相減混色模式刁俭,用這種方法產(chǎn)生的顏色之所以稱
為相減色橄仍,乃是因為它減少了為視覺系統(tǒng)識別顏色所需要的反射光。前面提到的最常用的RGB方案是相加色。CMY和RGB的換算方法
為:
C=255-R;M=255-G;Y=255-b;
HSI是指一個數(shù)字圖像的模型侮繁,它反映了人的視覺系統(tǒng)感知彩色的方式虑粥,以色調、飽和度和亮度三種基本特征量來感知顏色鼎天。HSI模型
的建立基于兩個重要的事實:第一個舀奶,分量與圖像的彩色信息無關;第二個斋射,H和S分量與人感受顏色的方式是緊密相聯(lián)的育勺。這些特點
使得HSI模型非常適合彩色特性檢測與分析。
H表示色調:與光波的波長有關罗岖,它表示人的感官對不同顏色的感受涧至,如紅色、綠色桑包、藍色等南蓬,它也可表示一定范圍的顏色,如暖色哑了、
冷色等赘方;S表示飽和度:表示顏色的純度,純光譜色是完全飽和的弱左,加入白光會稀釋飽和度窄陡。飽和度越大,顏色看起來就會越鮮艷拆火,反
之亦然跳夭。I表示亮度:對應成像亮度和圖像灰度,是顏色的明亮程度们镜。
RGB換算成HIS方式如下:
HIS換算成RGB的方式如下:
YIQ顏色空間具有能將圖像中的亮度分量分離提取出來的優(yōu)點币叹,并且YIQ顏色空間與RGB顏色空間之間是線性變換的關系,計算量小模狭,
聚類特性也比較好颈抚,可以適應光照強度不斷變化的場合,因此能夠有效地用于彩色圖像處理嚼鹉。
此外還有其它很多顏色空間邪意,比如YUV,YCbCr等反砌,這里不作進一步介紹雾鬼。
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